lunes, 31 de mayo de 2010

Los Megapíxeles: El tamaño sí importa, pero no tanto...

Muy pocas cosas en la vida pueden ser completamente descritas con una sola palabra, una sola frase o una sola medida. Cuando hablamos de dispositivos tecnológicos es también imposible definir su desempeño con un solo número. Así que empecemos por decirlo de una vez: Mas megapíxeles no significa necesariamente mejores imágenes.

Los megapíxeles son el equivalente a la capacidad de almacenamiento de un reproductor mp3. Aunque determina la duración máxima que puede tener un mp3, no afecta la calidad sonora de éste.

Píxeles y Megapíxeles:

Las imágenes digitales están compuestas por millones de pequeños puntos. Cada uno de estos puntos que componen la imagen se llaman píxeles, y un millón de ellos es un megapíxel.

Los megapíxeles no son una medida de la calidad de la imagen, sino una medida del tamaño de las imágenes que una cámara digital puede producir. De esa cuenta, los megapíxeles de nuestra cámara deben ser elegidos según el uso que le daremos a las imágenes.

Por ejemplo, 8 megapíxeles son más que suficientes para impresiones de calidad fotográfica (300 dpi) en una hoja tamaño carta completa. Si no se requiere calidad fotográfica, el tamaño de la imagen puede ser casi el doble, aproximadamente 16 x 20 pulgadas. ¡Mas de lo que jamás imprimirías en tu impresora!

Es una cuestión sensorial:

El sensor es el componente electrónico que recibe la luz capturada por el lente y la convierte en una imagen digital. La explicación de por qué mas megapíxeles no son siempre mejor tiene que ver con el tamaño del sensor, el cual puede variar dramáticamente: Las cámaras digitales compactas típicamente tendrán un sensor de 4.00 x 3.00 milímetros, mientras que una cámara SLR profesional tendrá sensores de 36 x 24 milímetros o más.

El sensor es realmente una superficie plana donde hay millones de pequeñísimos sensores de luz llamados photosites, uno por cada píxel. Una cámara de 6 megapíxeles tiene 6 millones de photosites. Cuantos mas megapíxeles tenga la cámara mas pequeños serán los photosites, y por lo tanto menos sensibles a la luz. Esto afectará el color y enfoque de las fotografías, especialmente en condiciones de poca luz.

Es por eso que (generalmente) una cámara con un sensor más grande tomará mejores fotografías que una con sensor más pequeño, aunque tuvieran una misma resolución. Por otro lado también podemos decir que para un tamaño dado de sensor, al aumentar los megapíxeles habrá un punto en que los photosites tienen que ser tan pequeños que empezarán a afectar negativamente la calidad de las imágenes. Además, photosites más pequeños producen imágenes con más ruido.

Recomendaciones:


Aunque 6 o 7 megapíxeles es más que suficiente para la mayoría de usuarios, hoy en día casi cualquier cámara tendrá 10 o más. Esto no significa algo malo, los avances en la tecnología han hecho posible tener estas resoluciones hasta en los dispositivos más pequeños.

Otros elementos como el lente, y la calidad del procesador de la cámara son determinantes en la calidad de las imágenes. Aunque es posible encontrar información sobre el tema, los detalles pueden ser bastante complicados y resultar frustrante para quienes no disfrutan beberse toneladas de detalles técnicos.

El recurso más importante para tomar tu decisión son los otros usuarios, ya que hay cientos de sitios en la web donde puedes leer las impresiones de otras personas sobre la cámara que te llama la atención. En internet también puedes encontrar fotografías tomadas con la cámara que te interesa y juzgar por ti mismo si la calidad de imagen es lo que buscas.

El mensaje de este artículo no es que salgas a comprarte la cámara con menos megapíxeles que puedas encontrar, sino que no te dejes llevar por ese numerito para tomar tu decisión de compra. Una elección informada te evitará frustraciones y maximizará el desempeño que recibas por el dinero gastado.

viernes, 28 de mayo de 2010

iPhone: Te permite tocar el software

Mayo del año 2010. A esta fecha, estoy seguro que soy una de las pocas personas que siendo amante de la tecnología no había usado un iPhone.

Y es que para mí, el iPhone tiene sus desventajas al compararlo con la competencia. Especialmente me molestan dos: El precio y la poca calidad de su cámara digital.

Pero qué fácil es pensar en sus limitaciones antes de probarlo, cuando lo pruebas. . . quieres uno. Hoy que andaba por una cafetería, necesitaba navegar y un amigo me prestó su iPhone. Luego de navegar un poco, probar algunas aplicaciones y navegar otro rato más, me di cuenta que la interfaz de estos dispositivos (iPhone, iPod Touch, iPad) es su boleto a la cima de la popularidad entre los gadgets.

Con su pantalla Multi Touch y un acelerómetro, el iPhone brinda una experiencia que tendría que describir como "Real", es decir, todos los elementos virtuales en la pantalla del teléfono son tan fáciles, intuitivos y rápidos de manipular como cualquier objeto físico en la realidad.

Incluso la inercia simulada tiene su uso práctico. Al principio de mi sesión me pareció que era algo nada más "cool", pero luego me di cuenta que al navegar un sitio web o documento y se llega a uno de sus límites, si uno intenta seguir moviéndose en esa dirección el sitio o documento se adentrará en la pantalla mas allá de su borde y al dejar de tocar la pantalla regresa "rebotando". Si no fuera así, uno no sabría que está al final del documento y trataría de seguir desplazandose en esa dirección.

Aunque los productos "touch" de Apple no son los que tienen la mejor relación prestaciones/precio, también es cierto que la mayoría de las personas no utiliza ni el 10% de las funciones de sus teléfonos. Lo que el iPod Touch, iPhone y iPad hacen muy bien es darle una plataforma al usuario para "tocar sus aplicaciones" e interactuar con ellas de una forma jamás experimentada o soñada.

Por esta misma razón, y despues de haber usado varios dispositivos, consideo que el iPhone es el mejor gadget (al menos en la categoría "de bolsillo") para navegar por internet.

Podríamos definir esta entrada en dos palabras: "Quiero uno..."

Gadgets: Tecnología de uso práctico y diseño novedoso

La tecnología ha invadido todos los aspectos de la vida moderna. El transporte, la medicina, la educación, etc. no serían concebibles en su forma actual sin la tecnología. Vivimos en la era de las supercomputadoras y la Internet. Sin embargo, con todo lo avanzado que son estas súper tecnologías, a veces resultan poco idóneas para ciertas tareas ya sea por su falta de portabilidad o por su complejidad. Para llenar esos pequeños huecos de funcionalidad existe el gadget.

Wikipedia define un Gadget como “un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente”.

Un gadget puede ser un reproductor mp3 sumergible, una cámara digital o un teléfono celular. Estos dispositivos, limitados en funciones comparados con una PC de escritorio o una portátil, cuentan con interfaces, software y controles diseñados específicamente para la función que han sido construidos, lo que les brinda facilidad e inmediatez de uso. ¡Imagínate llevar a cuestas un ordenador portátil todo el día solo para escuchar música!

Algunos gadgets son supercuriosos: ¿Que tal unos SPY SUNGLASSES que son gafas de sol, mp3 y cámara digital a la vez? Digno del 007 ¿no?

Aunque generalmente un gadget es por definición “de proporciones pequeñas”, esto no significa que todos los Gadgets están diseñados para ser portátiles. Por ejemplo un marco de fotos electrónico es considerado un gadget, su propósito es mostrar diferentes fotografías, y no está pensado para ser portátil.

Gadgets también los hay “virtuales”. Son mini aplicaciones que generalmente cumplen un solo propósito como leer el correo, mostrar la hora, una calculadora, mapas etc. Algunos de los más populares son los Gadgets de Google Desktop. Este software y sus gadgets son gratuitos, y pueden simplificar y agilizar enormemente las tareas realizadas en el ordenador.

Los gadget son sencillos pero no simples, limitados pero no ineficaces, pequeños pero no insignificantes. Al hablar de gadgets es cuando realmente cobra sentido la frase “menos es mas…”.